对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。而之所以会这样的原因,答案也藏在细节里面了,可能很多观众只觉得郭帆就是顺带打了个酱油而已,实际上并不是这样的,真实的情况是大家有留意过这部电影的监制就知道了,没错,我们在监制这部电影里面,可以看到了一个非常熟悉的名字,没错,就是郭帆老贼,他是这部电影的监制,而且制片人,我们也很熟悉,就是流浪地球的制片人龚格尔。